常见问题
治好你使用USF时的疑难杂症
如何获取USF
我该去哪反馈bug
首先,您应该检查您的Minecraft版本与usf版本是否匹配,详见兼容表。如果版本兼容,您应该查看更新日志。每个版本更新时都会修复大量bug。如果该bug已在新版本中被修复,您应该更新到最新版本。如果没有提及,您可以反馈该bug。
最好在Github新建一个issuse,如果没有Github或因为网络原因,请在节假日期间在QQ群内反馈并@群主。反馈时,应说明你的usf版本、Minecraft版本、bug的具体内容,最好能附带截图或视频。我们将尽快修复。
如何导入USF
[!IMPORTANT]
若您已经导入了其他版本的USF,请删除旧版本USF的行为包,再重新导入!否则会出现以下情况:
你可以在设置>存储>行为包
中删除其他版本的USF行为包
为了方便BDS升级插件,USF行为包的内部版本号都是「1.0.0」,因此在导入时会提示重复
文件列表如下
无名氏B
与无名氏R
为V2的主包,若无名氏B
只有一个,则直接导入即可;若有多个,请选择和游戏版本相同的包。无名氏R包包括NPC界面优化
、ActionBar右上角
、表情(V2已移除)
功能,请自主选择是否导入。- 若你打算安装V1,则直接导入
V1
文件夹里面的mcaddon。如果没有文件夹,则该版本没有更新V1
导入方法(0.6.10以下)
文件列表如下:
- 直接导入mcaddon文件即可
安装方法
- 新建存档/打开存档设置
- 打开实验性玩法「测试版API」
- 安装USF行为包
- 进入游戏
- 按照提示输入
/function get_owner
命令获取插件Owner
[!IMPORTANT]
V1各版本安装方法不同,此处仅展示「0.6.x」系列的安装方法
新建存档/打开存档设置
开启实验性玩法-测试版API
加载插件行为包、资源包
进入存档,在主世界运行命令/tickingarea add 0 0 0 0 0 0
根据提示输入命令/scriptevent usf:manager
获取最高权限OP并开启插件功能
[!WARNING]
要是你是用在服务器上面的话,最好先上服务器,再获取插件OP!(因为本地存档的数据和服务器上的数据不一样,你单人获取了op的话到了服务器就识别不出来了)
我在存档内获取了OP怎么办
- 我在存档里获取了最高op,存档拷贝到服务器后,却不显示op
- 原因:BE版游戏账户数据在本地是局域网账户,当使用xbox认证后进入服务器,数据库并没有你的信息,所以本质上服务器已经有最高op了,但你却不是。
- 获取 服务器 op:
op <你的Xbox ID>
- __进入服务器__,在服务器内输入
/function reset
- 在 30秒内 输入
/reload
- 然后重新输入
/function get_owner
领地设置好了,但无法设置领地或在领地内还可以挖东西
- __无法设置领地__:检查插件设置-插件命令设置是否开启+land命令
领地设置内计分板输入是否正确,检查计分板名是否重复
- __领地内可以挖东西__:确认领地设置,圈地为三维
为什么例如防偷箱、火焰蔓延、活塞等领地功能和玩家市场一直没有加入USF
- SAPI做不到系列,没有相应接口或者功能短缺。
如果你想要这些功能,还想要完整的,支持最新版本的生存体验≈没有
(至少原版BDS是不能实现)
- 对于领地
最好家离出生点远点加上日志功能辅助判断是谁破坏的领地
为什么USF旧版本没有新版本功能?
- 第一,有些USF功能sapi旧版本不支持
- 第二,电脑端微软商店自动更新,之前USF无法适配
如何支持USF或者参与USF本体或文档贡献
USF压缩包内有捐赠的二维码
USF本体贡献可以直接在Github参与
(毕竟PR目前只用来更新USF)
USF文档贡献可以找qcbby或dyf189