导入USF V2
本地导入USF插件
适用范围
- 原版Minecraft Bedrock:Edition
配置教程
- 导入新版本USF文件到Minecraft
- 创建一个存档
- 在 实验性玩法 中打开「测试版API」
- 在 行为包 中启用USF
- 进入存档,在聊天栏内根据提示输入
/function get_owner
获取插件最高权限
服务器导入usf插件
适用范围
- 1.服务器
- 2面板服
配置教程
- 首先现在USF插件
- 把下载的USF插件(mcpack)解压
- 在服务器地图目录新建加behavior_packs文件夹然后在behavior_packs文件夹新建一个文件夹(名称随便)
- 把下载解压好的USF目录下所以文件复制过去(目录文件如下如下)
- 然后回到存档根目录在根目录下新建两个个文件
- 文件名1:world_behavior_pack_history.json
- 文件名2:world_behavior_packs.json
- 然后把以下内容复制进去
- world_behavior_pack_history.json
{"packs":[{"can_be_redownloaded":false,"name":"服务器管理框架V2(基于GameTest框架)1.21+","uuid":"9472c503-5a92-43c8-7ddf-0492de2362d7","version":[1,0,0]}]}
- world_behavior_packs.json
[{"pack_id" : "9472c503-5a92-43c8-7ddf-0492de2362d7","version" : [ 1, 0, 0 ]}]
*把上面的信息复制进去就行了(理论上是这样未经过大量测试,有问题请反馈)