导入USF V2

本地导入USF插件

适用范围

  • 原版Minecraft Bedrock:Edition

配置教程

  1. 导入新版本USF文件到Minecraft
  2. 创建一个存档
  • 实验性玩法 中打开「测试版API」
  • 行为包 中启用USF
  • 进入存档,在聊天栏内根据提示输入 /function get_owner 获取插件最高权限

服务器导入usf插件

适用范围

  • 1.服务器
  • 2面板服

配置教程

  • 首先现在USF插件
  • 把下载的USF插件(mcpack)解压
  • 在服务器地图目录新建加behavior_packs文件夹然后在behavior_packs文件夹新建一个文件夹(名称随便)
  • 把下载解压好的USF目录下所以文件复制过去(目录文件如下如下)

image

  • 然后回到存档根目录在根目录下新建两个个文件
  • 文件名1:world_behavior_pack_history.json
  • 文件名2:world_behavior_packs.json

 image

  • 然后把以下内容复制进去
  • world_behavior_pack_history.json

{"packs":[{"can_be_redownloaded":false,"name":"服务器管理框架V2(基于GameTest框架)1.21+","uuid":"9472c503-5a92-43c8-7ddf-0492de2362d7","version":[1,0,0]}]}

  • world_behavior_packs.json

[{"pack_id" : "9472c503-5a92-43c8-7ddf-0492de2362d7","version" : [ 1, 0, 0 ]}]

*把上面的信息复制进去就行了(理论上是这样未经过大量测试,有问题请反馈)